Rabu, 27 November 2013

PROPOSAL USAHA BIDANG IT
Pengantar Bisnis Informatika
PROPOSAL USAHA ( EBAY )
Kelas 4Ia23
Nama Anggota dan NPM :
- Sella Rahmafiandi (56410434)
- Rachmad Dwi Setiyawan (55410492)
- Abraham Lincoln (50410055)
- Damar Dwi S (51410650)
- Muh. Idris (54410543)
- Muhammad Risa (54410796)



UNIVERSITAS GUNADARMA
TEKNIK INFORMATIKA
2013



BAB 1 PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang
Didunia internasional saat ini perkembangan jual beli secara online kian pesat tingkat keefisienannya. Seseorang bisa berbisnis untuk menjual beberapa barang yang masih layak pakai dengan orang lain tanpa harus bertatap muka secara langsung. Dengan kemudahan dan banyaknya perantara yang disediakan oleh para penyedia jasa layanan jual beli secara online ini, banyak orang mulai mengikuti perkembangan barang – barang apa saja yang akan dicari. Banyak orang yang menjual barang yang masih layak pakai yang pastinya akan dicari oleh para pembeli yang mebutuhkan. Misalnya seperti sepeda, rumah, pakaian, aksesoris, handphone, barang-barang antik, bahkan menurut sumber lainnya, ada jual beli pesawat jet pada market online ini.
Disini kita akan membahas tentang salah satu media pasar online didunia yaitu EBAY. EBAY memiliki jasa layanan jual beli online yang kian pesat perkembangannya. Di Ebay pembeli bisa menemukan apa saja yang diinginkan dengan pembayaran yang mudah dan bisa dipercaya. Ebay dibuat pada tahun 1995 oleh Pierre Omidyar sebagai AuctionWeb, yang merupakan bagian dari situs pribadi, yang saat itu hanya berguna sebagai tempat ajang jual beli untuk barang yang sulit ditemukan. Saat awal kemunculan, Ebay menawarkan servisnya secara cuma – cuma atau gratis. Setelah penggunanya mulai meningkat drastis, barulah Ebay mulai menarik biaya untuk listing fee.

1.1 Tujuan
Tujuan dalam penjualan beli online (ebay) disini adalah
a. Mempercepat penjualan barang dengan cara online
b. Mempermudah dalam menjual atau membeli barang dengan cara memasukkan kedalam dunia internet
c. Mendapat kepercayaan dari seseorang karena dalam ebay ini diutamakan kepercayaan dalam transaksi jual beli.
BATASAN MASALAH
Dalam proposal jual beli online melalui ebay ini, kita memberikan batasan masalah dalam pembahasan. Berikut beberapa hal yang mencakup sebagai batasan masalah dalam proposal ini :
· Kurangnya sumber yang lebih detail dengan bahasa Indonesia yang digunakan.
· Kurangnya contoh jual beli yang dilakukan sebagai bagian dari simulasi pembahasan tentang jual beli online ini.
· Cara pembayaran pada ebay didunia internasional berbeda dengan cara transfer banking dengan yang sering digunakan oleh media market online yang ada diIndonesia.

1.3 SASARAN USAHA
· Pasar online dunia
· Para pemilik barang antic
· Para pembeli barang antic
· Investor



BAB II PEMBAHASAN


2.1 BAHASAN
Market online ebay ini memberi target kepada pada user dengan cara membuat pembayaran dengan tingkat keamanan yang terpercaya. Karena dengan tingkat kepercayaan konsumen atau user yang menggunakan ebay ini, bisa dimanfaatkan sebagai acuan untuk mengembangkan jual beli online dibidang bisnis investasi para pemegang saham diEbay.

Apa saja yang dapat dijual di Ebay?

Barang dan jasa bisa diperjual belikan disini. Barang yang masih baru atau yang masih layak pakai bisa diposting dalam halaman jual beli di Ebay dalam beberapa kategori, seperti misalnya barang antik, seni, buku, bisnis, komputer dan networking, furniture, home appliance, musik, servis khusus suatu bidang, barang olahraga, tiket dan travel, mainan, baju, sepatu serta aksesoris dan masih banyak lagi lainnya. Bahkan menurut sumber lain menyatakan bahwa pesawat terbangpun bias diperjual belikan melalui Ebay.


Cara penjual untuk menerima pembayaran bisa melalui egold, moneybooker, western union, cek, transfer bank dan tunai. Biaya pengiriman akan dibebankan kepada pembeli dengan syarat tertentu dan perjanjian belah pihak yang telah disepakati untuk mengesahkan pengiriman barang atau jasa baik pengiriman domestic ataupun internasional.


Dalam melakukan jual beli online ( Ebay ) disini kita bias menggunakan system pembayaran yang lebih aman pembayaran menggunakan Paypal lebih dianjurkan karena lebih menjaga keamanan pembayaran. pemegang account Paypal akan diverifikasi oleh Paypal sehingga meminimalisasi tingkat penipuan dalam hal pembayaran.Paypal juga cocok untuk pembayaran instan. Tetapi juga bias menggunakan pembayaran lain seperti menggunakan atm bersama akan tetapi resiko bisa menjadi lebih besar jika ada penipuan.


2.2 Keuntungan dan Kekurangan dalam Menggunakan Ebay
Kelebihan dalam Ebay antara lain :

· Pengunjung atau visitor banyak setiap harinya. Memungkinkan barang yang dijual melalui Ebay akan cepat terjual.
· Tidak perlu mengeluarkan kos untuk promosi produk. Tetapi pastikan barang dijual terdapat demand dan selling through yang tinggi.
· Berpotensi besar untuk meraih keuntungan yang lebih cepat karena terpercaya karena feedback antara penjual dan pembeli sangat mengutamakan system kepercayaan.
· Banyak alat bantu atau tools pada ebay yang memaksimalkan cara yang paling pantas dalam hal jual beli.


Kekurangan Ebay antara lain :

Ramai penjual yang tidak tahan dengan fee ebay dalam meletakan barang (listing item).
Peraturan yang ketat untuk melistingkan barang-barang (listing limit) terutama account yang baru dan feedback yang sedikit.
Feedback negatif hanya boleh ditinggalkan oleh pembeli.
Persaingan harga dengan barang-barang dari China.
Profit margin yang sangat kecil.



BAB IV
RUANG LINGKUP PENGEMBANGAN


· Media Elektronik seperti : Komputer
· Alat pembayaran ( Uang, ATM, dan barang yang bisa ditukar)
· Dunia Internet
· Market Online
· Sumber daya manusia yang terpercaya dari pihak penjual ataupun pembeli



BAB V
PENUTUP


Didunia internasional saat ini perkembangan jual beli secara online kian pesat tingkat keefisienannya. Seseorang bisa berbisnis untuk menjual beberapa barang yang masih layak pakai dengan orang lain tanpa harus bertatap muka secara langsung. Dengan hadirnya Ebay, maka proses jual beli melalui media ini terasa lebih mudah. Namun jika pada awalnya hanya bersifat free, karena bertambah banyaknya pengguna media ini, maka media ini mulai dikenai biaya. Selain itu, tujuan dari penggunaan Ebay yaitu dapat mempercepat penjualan barang, kemudian mempermudah dalam menjual atau membeli barang lewat dunia maya, hingga menciptakan kepercayaan dari seseorang karena dalam Ebay ini diutamakan kepercayaan dalam transaksi jual beli. Dalam penggunaan Ebay, proses pembayarannya menggunakan Paypal, untuk meminimalisasi penipuan dalam bertransaksi. Beberapa keuntungan dari penggunaan Ebay disini adalah yaitu jumlah pengunjung atau visitor banyak setiap harinya, memungkinkan barang yang dijual melalui ebay akan cepat terjual. Kemudian pengguna tidak perlu mengeluarkan kos untuk promosi produk. tetapi bisa memastikan barang dijual terdapat demand dan selling through yang tinggi. Selain itu juga dalam menggunakan Ebay terdapat potensi besar untuk meraih keuntungan yang lebih cepat karena terpercaya karena feedback antara penjual dan pembeli sangat mengutamakan system kepercayaan. Dan yang terakhir, banyak alat bantu atau tools pada ebay yang memaksimalkan cara yang paling pantas dalam hal jual beli.



REFERENSI BACAAN :

http://blogger2pemula.blogspot.com/2012/10/apa-itu-ebay-untuk-apa.html
http://www.id.ebay.com/what-is-eBay.htm
http://www.resep.web.id/bisnis-keuangan/apa-itu-ebay.htm
Kelompok 5 Pengantar Bisnis Informatika
Kelas 4Ia23
Nama Anggota dan NPM :
- Abraham Lincoln (50410055)
- Damar Dwi S (51410650)
- Muhammad Ardiansyah (54410635)
- Muh. Idris (54410543)
- Muhammad Risa (54410796)
- Rachmad Dwi Setiyawan (55410492)
- Sella Rahmafiandi (56410434)


EBAY


EBAY merupakan salah satu sarana jual beli online yang sudah menjaring dan berkembang didunia Internasional. Sebagai ajang pasar online didunia tempat dimana para penjual dan pembeli berhimpun dan berdagang apa saja. Ebay dibuat pada tahun 1995 oleh Pierre Omidyar sebagai AuctionWeb, yang merupakan bagian dari situs pribadi, yang saat itu hanya berguna sebagai tempat ajang jual beli untuk barang yang sulit ditemukan.

Sekarang Ebay berkembang pesat karena berhasil memanfaatkan keadaan sebagai salah satu situs jual beli online pertama untuk mendapatkan user sebanyak – banyaknya. Saatt awal kemunculan, Ebay menawarkan servisnya secara cuma – cuma atau gratis. Setelah penggunanya mulai meningkat drastis, barulahEbay mulai menarik biaya untuk listing fee.



Apa saja yang dapat dijual di Ebay?


Barang dan jasa bisa diperjual belikan disini. Barang yang masih baru atau yang masih layak pakai bisa diposting dalam halaman jual beli di Ebay dalam beberapa kategori, seperti misalnya barang antik, seni, buku, bisnis, komputer dan networking, furniture, home appliance, musik, servis khusus suatu bidang, barang olahraga, tiket dan travel, mainan, baju, sepatu serta aksesoris dan masih banyak lagi lainnya. Bahkan menurut sumber lain menyatakan bahwa pesawat terbangpun bias diperjual belikan melalui Ebay.


Cara pembayaran di Ebay

Mekanisme pembayaran di Ebay


Cara penjual untuk menerima pembayaran bisa melalui egold, moneybooker, western union, cek,transfer bank dan tunai. Biaya pengiriman akan dibebankan kepada pembeli dengan syarat tertentu dan perjanjian belah pihak yang telah disepakati untuk mengesahkan pengiriman barang atau jasa baik pengiriman domestic ataupun internasional. Tetapi pembayaran menggunakan Paypal lebih dianjurkan karena lebih menjaga keamanan pembayaran. pemegang account Paypal akan diverifikasi oleh Paypal sehingga meminimalisasi tingkat penipuan dalam hal pembayaran. Paypal juga cocok untuk pembayaran instan.


Kelebihan dan Kelemahan EBAY


Kelebihan Ebay :
Pengunjung atau visitor banyak setiap harinya. Memungkinkan barang yang dijual melalui Ebay akan cepat terjual.
Tidak perlu mengeluarkan kos untuk promosi produk. Tetapi pastikan barang dijual terdapat demand dan selling through yang tinggi.
Berpotensi besar untuk meraih keuntungan yang lebih cepat karena terpercaya karena feedback antara penjual dan pembeli sangat mengutamakan system kepercayaan.
Banyak alat bantu atau tools pada ebay yang memaksimalkan cara yang paling pantas dalam hal jual beli.
Kelemahan Ebay :
Ramai penjual yang tidak tahan dengan fee ebay dalam meletakan barang (listing item).
Peraturan yang ketat untuk melistingkan barang-barang (listing limit) terutama account yang baru dan feedback yang sedikit.
Feedback negatif hanya boleh ditinggalkan oleh pembeli.
Persaingan harga dengan barang-barang dari China.
Profit margin yang sangat kecil.



Referensi bacaan :

http://blogger2pemula.blogspot.com/2012/10/apa-itu-ebay-untuk-apa.html
http://www.id.ebay.com/what-is-eBay.htm
http://www.resep.web.id/bisnis-keuangan/apa-itu-ebay.htm
http://www.ebay.com/

http://businessonlinesenang.blogspot.com/2011/07/ebay.html

Selasa, 15 Oktober 2013

PERUSAHAN YANG BERGERAK DIBIDANG IT


TUGAS SOFTSKILL 1 4Ia23
NAMA ANGGOTA dan JOB DESCRIPTION
1.     SELLA RAHMAFIANDI (56410434)
-         Membuat artikel tentang perusahaan yang bergerak dibidang TI di dunia dan diindonesia serta menjelaskan detail nama perusahaan, core bisnis TI penjualan produknya dan perkembangannya dan memposting tugas softskill 1 ini.
2.     MUH. IDRIS (54410543)
-         Mencari bahan atau referensi dari pembuatan artikel diatas.
3.     DAMAR DWI  S (51410650)
-         Mengolah dan Menjelaskan dokumen – dokumen penting yang dibutuhkan untuk mendirikan dan menjalankan suatu perusahaan.
4.     Abraham. L (501410055)
-         Mencari bahan dan referensi dokumen – dokumen diatas
5.     Muhammad Ardiansyah (54410635)
-         Menjelaskan cara mekasnisme dalam memenangkan tender proyek TI dengan atau melalui penjualan produknya
6.    Muhammad Risa (54410796)
-         Membantu ardiansyah dalam menjelaskan mekanisme memenangkan tender proyek TI dan mencari bahan referensinyaa.







Selasa, 21 Mei 2013

Pengertian Game Pada era modern seperti sekarang ini, kata game mungkin sudah tidak asing lagi bagi kita. Tapi yang perlu kita pahami adalah apakah kita tahu apa pengertian game ?. Mungkin kita memang sering mendengar kata game bahkan memainkan game baik yang sifatnya offline ataupun online, akan tetapi kita belum tentu tahu yang sebenarnya apa itu game, genre game, dan komponen yang harus ada dalam sebuah game. Game merupakan kata yang berasal dari bahasa inggris yang berarti permainan. Game atau permainan ini pun tidak sembarang dimana di dalamnya terdapat berbagai aturan yang harus dipahami oleh penggunanya. Dalam game juga perlu adanya sekenario agar alur permainan pun jelas dan terarah. Sekenario di sini bisa meliputi setting map, level, alur cerita, bahkan efek yang ada dalam game tersebut. Genre / Jenis Game :
 1. Edutainment game Game jenis ini biasanya dibuat lebih sepesifik untuk tujuan tertentu, misalnya untuk balita untuk sekedar mengenal warna dan objek. Ada juga yang ditujukan ke anak sekolah, sebagai contoh game tentang pelajaran biologi dimana di dalam game tersebut menyediakan konten misalnya tentang fungsi organ tubuh manusia.

2. First person shooter Jenis game ini menampilkan sudut pandang orang pertama, biasanya yang nampak hanya tangan dan senjata player saja. Contoh game ini adalah CS (Counter strike), Saurbatten, dll.

3. Real time strategy Game ini lebih menekankan pada kehebatan strategi pemainya, dan biasanya pemain tidak hanya memainkan satu karakter melainkan lebih dari satu karakter.

4. Fighting Game ini menuntut pemainya untuk lincah, cepat tanggap, respon yang baik. Sedikit berbeda dari game fighting lainya yang hanya melawan AI atau komputer saja, melainkan game ini akan teruji jika pemain sudah bisa mengalahkan pemain lainya atau dengan kata lain game ini merupakan game multi player.

5. Adventure Berbeda dengan game lain yang menuntut pemainya untuk lincah, refleks, respon. Dalam game petualangan pemain dituntut kemampuan berfikirnya untuk menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter, menggunakan benda-benda yang tepat dan diletakan di tempat yang tepat. Komponen game Dalam sebuah game atau permainan pastilah memiliki komponen dasar yang membuat game tersebut menjadi user friendly, misalnya : 1. Collision detection, dimana dalam sebuah game dapat mendeteksi efek atau aksi yang perlu dalam sebuah game. Misalnya, jika mobil menabrak maka mobil akan mengalami kerusakan pada body. 2. NPC, dimana dalam game tersebut player dapat berinteraksi dengan player lain. 3. Grafik 4. Suara 5. Artificial intelegent
 6. Sekenario atau cerita. Klasifikasi Game Seiring dengan semakin maraknya game yang berkembang di kalangan masyarakat, menjadikan game tersebut harus tetap dilihat label/keterangan tertentu tentang siapa saja yang dapat memainkan game tersebut. Karena terkadang tanpa disadari oleh orang tua, anak mereka dengan mudah memainkan segala jenis permainan yang bahkan sebenarnya tidak cocok untuk usia anak mereka. Seperti perang, kekerasan, bahasa kasar dan hal lainnya. Berikut akan dijelaskan beberapa klasifikasi game berdasarkan umur: EC (Early Childhood): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak usia 3 keatas. Dan tidak memiliki kontent yang dianggap tidak pantas dilihat oleh anak dengan usia tersebut. E (Everyone): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak dengan usia 6 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan dan / atau menggunakan bahasa ringan (tidak kasar). E10+ (Everyone 10 and older): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 10 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan, bahasa ringan dan / atau dengan tema sugestif minimal. T (Teen): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 13 atau lebih tua. Judul dalam kategori game ini mungkin berisi kekerasan, tema sugestif, humor kasar, minimal darah, simulasi perjudian, dan / atau menggunakan bahasa kuat yang minim.

 M (Mature): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk orang usia 17 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kekerasan intens, darah dan gore, konten seksual dan bahasa kuat. AO (Adults Only): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang hanya dan harus dimainkan oleh orang 18 tahun keatas. Judul dalam kategori ini mungkin termasuk adegan kekerasan berkepanjangan intens dan konten seksual grafis dengan kontent yang bersisi gambar atau video telanjang. RP (RATING PENDING): Judul terdaftar sebagai RP (Rating Pending) telah disampaikan kepada ESRB dan sedang menunggu penilaian akhir. (Simbol ini hanya akan muncul dalam iklan sebelum merilis game.)

 sumber : http://saridr.blogspot.com/2012/04/klasifikasi-game.html http://cakrawalamaya.blogspot.com/2012/03/pengertian-game.html

TEKNOLOGI GAME

Pengertian Game Pada era modern seperti sekarang ini, kata game mungkin sudah tidak asing lagi bagi kita. Tapi yang perlu kita pahami adalah apakah kita tahu apa pengertian game ?. Mungkin kita memang sering mendengar kata game bahkan memainkan game baik yang sifatnya offline ataupun online, akan tetapi kita belum tentu tahu yang sebenarnya apa itu game, genre game, dan komponen yang harus ada dalam sebuah game. Game merupakan kata yang berasal dari bahasa inggris yang berarti permainan. Game atau permainan ini pun tidak sembarang dimana di dalamnya terdapat berbagai aturan yang harus dipahami oleh penggunanya. Dalam game juga perlu adanya sekenario agar alur permainan pun jelas dan terarah. Sekenario di sini bisa meliputi setting map, level, alur cerita, bahkan efek yang ada dalam game tersebut. Genre / Jenis Game : Edutainment game Game jenis ini biasanya dibuat lebih sepesifik untuk tujuan tertentu, misalnya untuk balita untuk sekedar mengenal warna dan objek. Ada juga yang ditujukan ke anak sekolah, sebagai contoh game tentang pelajaran biologi dimana di dalam game tersebut menyediakan konten misalnya tentang fungsi organ tubuh manusia. First person shooter Jenis game ini menampilkan sudut pandang orang pertama, biasanya yang nampak hanya tangan dan senjata player saja. Contoh game ini adalah CS (Counter strike), Saurbatten, dll. Real time strategy Game ini lebih menekankan pada kehebatan strategi pemainya, dan biasanya pemain tidak hanya memainkan satu karakter melainkan lebih dari satu karakter. Fighting Game ini menuntut pemainya untuk lincah, cepat tanggap, respon yang baik. Sedikit berbeda dari game fighting lainya yang hanya melawan AI atau komputer saja, melainkan game ini akan teruji jika pemain sudah bisa mengalahkan pemain lainya atau dengan kata lain game ini merupakan game multi player. Adventure Berbeda dengan game lain yang menuntut pemainya untuk lincah, refleks, respon. Dalam game petualangan pemain dituntut kemampuan berfikirnya untuk menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter, menggunakan benda-benda yang tepat dan diletakan di tempat yang tepat. Komponen game Dalam sebuah game atau permainan pastilah memiliki komponen dasar yang membuat game tersebut menjadi user friendly, misalnya : Collision detection, dimana dalam sebuah game dapat mendeteksi efek atau aksi yang perlu dalam sebuah game. Misalnya, jika mobil menabrak maka mobil akan mengalami kerusakan pada body. NPC, dimana dalam game tersebut player dapat berinteraksi dengan player lain. Grafik Suara Artificial intelegent Sekenario atau cerita. Klasifikasi Game Seiring dengan semakin maraknya game yang berkembang di kalangan masyarakat, menjadikan game tersebut harus tetap dilihat label/keterangan tertentu tentang siapa saja yang dapat memainkan game tersebut. Karena terkadang tanpa disadari oleh orang tua, anak mereka dengan mudah memainkan segala jenis permainan yang bahkan sebenarnya tidak cocok untuk usia anak mereka. Seperti perang, kekerasan, bahasa kasar dan hal lainnya. Berikut akan dijelaskan beberapa klasifikasi game berdasarkan umur: EC (Early Childhood): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak usia 3 keatas. Dan tidak memiliki kontent yang dianggap tidak pantas dilihat oleh anak dengan usia tersebut. E (Everyone): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak dengan usia 6 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan dan / atau menggunakan bahasa ringan (tidak kasar). E10+ (Everyone 10 and older): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 10 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan, bahasa ringan dan / atau dengan tema sugestif minimal. T (Teen): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 13 atau lebih tua. Judul dalam kategori game ini mungkin berisi kekerasan, tema sugestif, humor kasar, minimal darah, simulasi perjudian, dan / atau menggunakan bahasa kuat yang minim. M (Mature): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk orang usia 17 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kekerasan intens, darah dan gore, konten seksual dan bahasa kuat. AO (Adults Only): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang hanya dan harus dimainkan oleh orang 18 tahun keatas. Judul dalam kategori ini mungkin termasuk adegan kekerasan berkepanjangan intens dan konten seksual grafis dengan kontent yang bersisi gambar atau video telanjang. RP (RATING PENDING): Judul terdaftar sebagai RP (Rating Pending) telah disampaikan kepada ESRB dan sedang menunggu penilaian akhir. (Simbol ini hanya akan muncul dalam iklan sebelum merilis game.) sumber : http://saridr.blogspot.com/2012/04/klasifikasi-game.html http://cakrawalamaya.blogspot.com/2012/03/pengertian-game.html

TEKNOLOGI GAME


Pengertian Game
 
Pada era modern seperti sekarang ini, kata game mungkin sudah tidak asing lagi bagi kita. Tapi yang perlu kita pahami adalah apakah kita tahu apa pengertian game ?. Mungkin kita memang sering mendengar kata game bahkan memainkan game baik yang sifatnya offline ataupun online, akan tetapi kita belum tentu tahu yang sebenarnya apa itu game, genre game, dan komponen yang harus ada dalam sebuah game.

Game merupakan kata yang berasal dari bahasa inggris yang berarti permainan. Game atau permainan ini pun tidak sembarang dimana di dalamnya terdapat berbagai aturan yang harus dipahami oleh penggunanya. Dalam game juga perlu adanya sekenario agar alur permainan pun jelas dan terarah. Sekenario di sini bisa meliputi setting map, level, alur cerita, bahkan efek yang ada dalam game tersebut.

Genre / Jenis Game :
  1. Edutainment game
    Game jenis ini biasanya dibuat lebih sepesifik untuk tujuan tertentu, misalnya untuk balita untuk sekedar mengenal warna dan objek. Ada juga yang ditujukan ke anak sekolah, sebagai contoh game tentang pelajaran biologi dimana di dalam game tersebut menyediakan konten misalnya tentang fungsi organ tubuh manusia.
  2. First person shooter
    Jenis game ini menampilkan sudut pandang orang pertama, biasanya yang nampak hanya tangan dan senjata player saja. Contoh game ini adalah CS (Counter strike), Saurbatten, dll.
  3. Real time strategy
    Game ini lebih menekankan pada kehebatan strategi pemainya, dan biasanya pemain tidak hanya memainkan satu karakter melainkan lebih dari satu karakter.
  4. Fighting
    Game ini menuntut pemainya untuk lincah, cepat tanggap, respon yang baik. Sedikit berbeda dari game fighting lainya yang hanya melawan AI atau komputer saja, melainkan game ini akan teruji jika pemain sudah bisa mengalahkan pemain lainya atau dengan kata lain game ini merupakan game multi player.
  5. Adventure
    Berbeda dengan game lain yang menuntut pemainya untuk lincah, refleks, respon. Dalam game petualangan pemain dituntut kemampuan berfikirnya untuk menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter, menggunakan benda-benda yang tepat dan diletakan di tempat yang tepat.
Komponen game

Dalam sebuah game atau permainan pastilah memiliki komponen dasar yang membuat game tersebut menjadi user friendly, misalnya :
  1. Collision detection, dimana dalam sebuah game dapat mendeteksi efek atau aksi yang perlu dalam sebuah game. Misalnya, jika mobil menabrak maka mobil akan mengalami kerusakan pada body.
  2. NPC, dimana dalam game tersebut player dapat berinteraksi dengan player lain.
  3. Grafik
  4. Suara
  5. Artificial intelegent
  6. Sekenario atau cerita.

Klasifikasi Game 

Seiring dengan semakin maraknya game yang berkembang di kalangan masyarakat, menjadikan game tersebut harus tetap dilihat label/keterangan tertentu tentang siapa saja yang dapat memainkan game tersebut. Karena terkadang tanpa disadari oleh orang tua, anak mereka dengan mudah memainkan segala jenis permainan yang bahkan sebenarnya tidak cocok untuk usia anak mereka. Seperti perang, kekerasan, bahasa kasar dan hal lainnya.

Berikut akan dijelaskan beberapa klasifikasi game berdasarkan umur:
EC (Early Childhood): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak usia 3 keatas. Dan tidak memiliki kontent yang dianggap tidak pantas dilihat oleh anak dengan usia tersebut.




E (Everyone): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak dengan usia 6 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan dan / atau menggunakan bahasa ringan (tidak kasar).




E10+ (Everyone 10 and older): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 10 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan, bahasa ringan dan / atau dengan tema sugestif minimal.



T (Teen): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 13 atau lebih tua. Judul dalam kategori game ini mungkin berisi kekerasan, tema sugestif, humor kasar, minimal darah, simulasi perjudian, dan / atau menggunakan bahasa kuat yang minim.




M (Mature): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk orang usia 17 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kekerasan intens, darah dan gore, konten seksual dan  bahasa kuat.



AO (Adults Only): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang hanya dan harus dimainkan oleh orang 18 tahun keatas. Judul dalam kategori ini mungkin termasuk adegan kekerasan berkepanjangan intens dan konten seksual grafis dengan kontent yang bersisi gambar atau video telanjang.


RP (RATING PENDING): Judul terdaftar sebagai RP (Rating Pending) telah disampaikan kepada ESRB dan sedang menunggu penilaian akhir. (Simbol ini hanya akan muncul dalam iklan sebelum merilis game.)



sumber :
http://saridr.blogspot.com/2012/04/klasifikasi-game.html
http://cakrawalamaya.blogspot.com/2012/03/pengertian-game.html

Pengertian Game
 
Pada era modern seperti sekarang ini, kata game mungkin sudah tidak asing lagi bagi kita. Tapi yang perlu kita pahami adalah apakah kita tahu apa pengertian game ?. Mungkin kita memang sering mendengar kata game bahkan memainkan game baik yang sifatnya offline ataupun online, akan tetapi kita belum tentu tahu yang sebenarnya apa itu game, genre game, dan komponen yang harus ada dalam sebuah game.

Game merupakan kata yang berasal dari bahasa inggris yang berarti permainan. Game atau permainan ini pun tidak sembarang dimana di dalamnya terdapat berbagai aturan yang harus dipahami oleh penggunanya. Dalam game juga perlu adanya sekenario agar alur permainan pun jelas dan terarah. Sekenario di sini bisa meliputi setting map, level, alur cerita, bahkan efek yang ada dalam game tersebut.

Genre / Jenis Game :
  1. Edutainment game
    Game jenis ini biasanya dibuat lebih sepesifik untuk tujuan tertentu, misalnya untuk balita untuk sekedar mengenal warna dan objek. Ada juga yang ditujukan ke anak sekolah, sebagai contoh game tentang pelajaran biologi dimana di dalam game tersebut menyediakan konten misalnya tentang fungsi organ tubuh manusia.
  2. First person shooter
    Jenis game ini menampilkan sudut pandang orang pertama, biasanya yang nampak hanya tangan dan senjata player saja. Contoh game ini adalah CS (Counter strike), Saurbatten, dll.
  3. Real time strategy
    Game ini lebih menekankan pada kehebatan strategi pemainya, dan biasanya pemain tidak hanya memainkan satu karakter melainkan lebih dari satu karakter.
  4. Fighting
    Game ini menuntut pemainya untuk lincah, cepat tanggap, respon yang baik. Sedikit berbeda dari game fighting lainya yang hanya melawan AI atau komputer saja, melainkan game ini akan teruji jika pemain sudah bisa mengalahkan pemain lainya atau dengan kata lain game ini merupakan game multi player.
  5. Adventure
    Berbeda dengan game lain yang menuntut pemainya untuk lincah, refleks, respon. Dalam game petualangan pemain dituntut kemampuan berfikirnya untuk menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter, menggunakan benda-benda yang tepat dan diletakan di tempat yang tepat.
Komponen game

Dalam sebuah game atau permainan pastilah memiliki komponen dasar yang membuat game tersebut menjadi user friendly, misalnya :
  1. Collision detection, dimana dalam sebuah game dapat mendeteksi efek atau aksi yang perlu dalam sebuah game. Misalnya, jika mobil menabrak maka mobil akan mengalami kerusakan pada body.
  2. NPC, dimana dalam game tersebut player dapat berinteraksi dengan player lain.
  3. Grafik
  4. Suara
  5. Artificial intelegent
  6. Sekenario atau cerita.

Klasifikasi Game 

Seiring dengan semakin maraknya game yang berkembang di kalangan masyarakat, menjadikan game tersebut harus tetap dilihat label/keterangan tertentu tentang siapa saja yang dapat memainkan game tersebut. Karena terkadang tanpa disadari oleh orang tua, anak mereka dengan mudah memainkan segala jenis permainan yang bahkan sebenarnya tidak cocok untuk usia anak mereka. Seperti perang, kekerasan, bahasa kasar dan hal lainnya.

Berikut akan dijelaskan beberapa klasifikasi game berdasarkan umur:
EC (Early Childhood): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak usia 3 keatas. Dan tidak memiliki kontent yang dianggap tidak pantas dilihat oleh anak dengan usia tersebut.




E (Everyone): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk anak dengan usia 6 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan dan / atau menggunakan bahasa ringan (tidak kasar).




E10+ (Everyone 10 and older): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 10 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kartun, fantasi atau kekerasan ringan, bahasa ringan dan / atau dengan tema sugestif minimal.



T (Teen): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk usia 13 atau lebih tua. Judul dalam kategori game ini mungkin berisi kekerasan, tema sugestif, humor kasar, minimal darah, simulasi perjudian, dan / atau menggunakan bahasa kuat yang minim.




M (Mature): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang mungkin cocok untuk orang usia 17 atau lebih tua. Judul dalam kategori ini mungkin berisi kekerasan intens, darah dan gore, konten seksual dan  bahasa kuat.



AO (Adults Only): Klasifikasi Game ini memiliki konten yang hanya dan harus dimainkan oleh orang 18 tahun keatas. Judul dalam kategori ini mungkin termasuk adegan kekerasan berkepanjangan intens dan konten seksual grafis dengan kontent yang bersisi gambar atau video telanjang.


RP (RATING PENDING): Judul terdaftar sebagai RP (Rating Pending) telah disampaikan kepada ESRB dan sedang menunggu penilaian akhir. (Simbol ini hanya akan muncul dalam iklan sebelum merilis game.)



sumber :
http://saridr.blogspot.com/2012/04/klasifikasi-game.html
http://cakrawalamaya.blogspot.com/2012/03/pengertian-game.html